Armures du dragon

04/05/2011 23:49 par alliance-des-dragons

  • Armures du dragon

    Armures du dragon

    04/05/2011 23:49 par alliance-des-dragons

La Découverte de l'armure du dragon s'effectue par des attaques des camps d'anthropus de niveau 5 et plus .... Pour le camp 5 (voici la méthode)
il vous faut envoyé des attaques en trois vagues a 30 secondes d’intervalle chacune.
– première vague: 5.000 archers (calibration 6 et metallurgie 6 de préférence) en dessous risque de pertes
– deuxième vague: (peu importe le nombre et qui, le camp est tué par les archers) mais au moins 3.000
– troisième vague: minotaures ou hallebardier et les dirigeables cette fois-ci. IMPORTANT: Une fois cela fait, attendait minimum 5 minutes que le camp reviens a son état initial et recommencer. Pour le camp 6, faites la même chose mais avec cette fois-ci 10.000 archers en première vague avec calibration 7 et metallurgie 8. Cela augmentera vos chances de trouver l’armure complète de votre grand dragon.

ATTAQUES

04/05/2011 23:43 par alliance-des-dragons

  • ATTAQUES

    ATTAQUES

    04/05/2011 23:43 par alliance-des-dragons

ATTAQUES CAMPS D'ANTHROPUS: pour camp level 1 il faut 600 porteurs, 50 mino et 100 archers. pour camp level 2, 350 archers, 47 diri, métal niv 3, méd. niv 3 et cali niv3. pour camp level 3: 500 archers, 71 diri, métal niv 4, cali niv 4. camp level 4: 1500 archers, 90 diri, métal niv 3. cali niv 4. méd. niv 4. camp level 5 il faut 5000 archers, 96 diri etles cali niv 5, méd niv 4 et métal niv 4. camp level 6:10.000 archers, 100 diri métal niv 6, cali niv 5 et méd niv 5. camp level 7: 30.000 archers et 20 diri ou 18.000 archers et 400 diri ou encore 600 miroirs de feu et 200 diri. cali niv 7 metal niv8 med niv 8 Bon jeu...

Attaques

04/05/2011 23:42 par alliance-des-dragons

  • Attaques

    Attaques

    04/05/2011 23:42 par alliance-des-dragons

pour attaques étendues sauvages: level 1: 200 archers+ 10 diri level2: 400 archers+20 diri level 3: 600 archers+35 diri level4: 800 archers+50 diri level5: 1100 archers+60 diri level6: 1600 archers+80 diri level7: 2000 archers+100 diri level8: 2500 archers+150 diri level9: 8000 archers+300 diri level10: 3500 archers+ 400 diri toujours upgrader metal, med et cali en parallèle. il faut mini level 7 dans chaque pour une etendue de level 10.

Attaques

04/05/2011 23:41 par alliance-des-dragons

  • Attaques

    Attaques

    04/05/2011 23:41 par alliance-des-dragons

IMPORTANT NE JAMAIS ENVOYER QUE DES ARCHERS TOUJOURS ASSOCIER A DES BLINDES SINON PERTES +++++++ IMPORTANT NE JAMAIS ENVOYER D'ARCHER AVEC DES DRAGON GUERRIER OU DES MINOS SINON PERTES DE DRAGON GUERRIERS ET DE MINOS Types d'attaques Min: le minimum de troupe vous avez besoin pour gagner sans pertes et tout ramener sauf la nourriture. Rapide: le minimum dont vous avez besoin pour avoir toutes les ressources sauf la nourriture le plus rapidement possible et sans pertes. Lent: ce dont vous avez besoin pour obtenir le plus grand butin sans pertes. Max: ce dont vous avez besoin pour tout obtenir le plus rapidement. 1 k = 1000 / 10 k = 10 000 / 100 k = 100 000 etc.... Si vous voyez affiché " rapport en attente " sur le bandeau d'info de déplacement , ne cliquez pas dessus mais réactualisez votre page sinon vous pouvez tout perdre, j'ai laissé 9 000 archers sur un camps de niv 6 alors que jusque là ça passait tranquille.

Camps d'anthropus

04/05/2011 23:31 par alliance-des-dragons

  • Camps d'anthropus

    Camps d'anthropus

    04/05/2011 23:31 par alliance-des-dragons

Niveaux des camps: Troupes gardant les camps: Niveau Brats Cannibal Stench She-Devil Clubber Hurler Shredder Chieftan Blood Rager 1 1,500 500 2 3,000 1,000 500 1,000 3 6,000 2,000 1,000 2,000 1,000 4 15,000 5,000 2,000 4,000 2,000 1,500 1000 5 35,000 10,000 5,000 10,000 4,000 3,000 2,000 6 45,000 15,000 10,000 20,000 10,000 6,000 4,000 7 90,000 30,000 15,000 30,000 20,000 15,000 8,000 2,000 8 180,000 60,000 30,000 60,000 30,000 30,000 20,000 4,000 9 360,000 120,000 60,000 120,000 60,000 45,000 40,000 8,000 5,000 10 750,000 250,000 120,000 240,000 120,000 90,000 60,000 16,000 10,000 10,000 Brats : Marmots - Cannibal : Cannibale - Stench : Puant - Shed-devil : Diablesse - Clubber : Mattraqueur Hurler : Hurleur - Shredder : Déchiqueteur - Chieftan : Chef de clan - Blood : Sanglant - Rager : Enragé

Gain de temps

04/05/2011 23:28 par alliance-des-dragons

  • Gain de temps

    Gain de temps

    04/05/2011 23:28 par alliance-des-dragons

Une faille ou un bug permet grâce à une petite manipulation de faire revenir ses troupes en 30 secondes après une attaque sur n’importe quelle cible et quelque soit la distance de la cible.
voici la methode : 20 secondes avant l’impact, il faut aller sur caserne, puis troupes, puis inspect
vous compter 25 secondes et ensuite vous cliquer sur rappeller. vous allez voir, comme par magie, le temps de retour passer a 30 secondes ^^ PS: au bout des 30 secondes les troupes sont rentrées à la maison avec les ressources pillées, par contre la barre de marche se remet au temps de retour normal mais les troupes sont bien rentrées.